@jibe je préfère ton petit bonhomme en fil de fer qui dance ou ton jeu de labyrinthe, on est dans la 3d interactive alors que les videos que l'on voit sont des séquences, il y a pas mal de choses précalculées, mais sur un CPC Amstrad, c,est quand même impressionant.
Je réalise que j'ai oublié de signaler un détails très important.
La gif que je fournie là a été enregistrée sur un émulateur en overclock * 16 ..
Etant donné que c'est codé avec les pieds en C lourdingue .. je pense pouvoir atteindre cette vitesse sans overclock au prix de sérieuses optimisation et d'un codage en assembleur.
Mais voilà .. je pense que je n'aurais pas du oublier de préciser ce détail qui n'en ai pas un.
Actuellement je cherche à voir si le rendu est suffisamment potable pour mériter que je m'attelle à faire tomber les cycles.