Bonjour à tous,
Je cherche à adapter un jeu d'aventure sur l'Oric. Une première (et finalement assez lourde) étape est l'adaptation des graphismes.
J'ai testé :
- pictconv,
- pictconv + orichir (de @goyo)
mais aucune des solutions ne me satisfait pleinement car le process exige aussi d'autres adaptations...
Avez vous d'autres solutions ? (et je n'ai pas spécialement non plus envie de me lancer avec Hide directement sur l'Oric)
Didier
Ca serait intéressant d'avoir des examples de type de graphes.
La possibilité la plus simple c'est de faire comme ce que j'ai fait dans Encounter: Graphismes monochromes.
Graphismes monochromes.
Oui, mais non 🤔
Merci pour le retour. Pour l'instant j'ai mis en veilleuse le temps d'essayer ce finir HeadOn. Après je me remettrais sur le soft de graphisme (si je comprend comment marche l'univers de windows)
Bonjour,
je cherchais aussi le moyen de faire des dessins sur PC au format mémoire HIRES de l'Oric.
Après un moment de réflexion, j'ai opté pour un système de double fenêtre.
une fenêtre ou l'on peut faire un dessin pixel par pixel, une autre fenêtre ou l'on place les attributs de manière graphique et simple à comprendre.
j'ai fait quelques exports de la mémoire HIRES de jeux connus pour voir ce que cela donne.
Cela me semble bien représentatif.
Bien sur, dans cette version initiale on ne peux pas tracer de traits, rectangles cercles, ctrl+Z etc...
C'est du pixel map. (voir image)
L'avantage sur PC est que la fenêtre est 3 fois plus grande que le format 240x200 Oric.
Le pixel Oric correspond à 3x3 pixels sur PC, et on peut encore agrandir en fonction du moniteur utilisé.
je ne sais pas encore ce que je vais faire avec cela. Au moins j'ai révisé le HIRES car j'étais bien rouillé.
Bon noël à tous.
C'est du pixel map. (voir image)
Good idea. Je préfère le pixel map au dessin "vectoriel".
Merci de partager le soft. J'aimerais bien le tester avec ma tablette graphique
Bonjour Didier,
je viens de mettre le code python
https://github.com/f4goh/oric/tree/main/pyGfxPaint
Le plus simple est d'utiliser l'ide thonny.org puis d'ajouter la biblio pygame (outils/gérer les plugins)
j'ai migré le code avec l'IA en javaScript, je l'ai mis également dans le git. Pour tester c'est plus rapide en ligne
https://f4goh.github.io/oric/gfxPaint/
j'ai pas fait de mode d'emploi. normalement c'est intuitif.
NOIP veux dire : no ink, no paper. (pour pouvoir changer le bit d'inversion D7 si ce sont des pixels).
quand on sauve il est possible d'intégrer un header pour avoir un fichier tap.
si le header n'est pas coché cela génère un fichier bin qui peut être rechargé après pour modification
C'est mon 1er jet il y a surement des bugs. j'ai utilisé Ghost gobbler comme référence.
il y a quelques fichiers bin dans le répertoire pyGfxPaint
Bon amusement et bonnes fêtes de fin d'année.
Super merci.
Pour l'instant, je n'ai testé que la version en ligne.
Ca marche a peu près à la tablette graphique.
les + : le zoom fonctionne bien, l'interface est sympa
le - : le clic n'est pas conserve. On ne peut donc pas tracer / colorier en restant sur le bouton appuyé (alors que pour la souris c'est ok meme s'il ne faut pas dessiner trop vite et risquer de se retrouver avec des pointillés
Sur l'ordi de facon classique,
Ce serait un plus de pouvoir faire apparaitre un grid de 6*8 pour dessiner (un peu comme les colonnes des attributs). Sinon, c'est dommage que la souris ne dessine pas un trait continu (ou alors il faut aller tres tres doucement)
La version python est supprimée. je suis passé sous QT Creator.
Vous pouvez essayer la version en ligne.
https://f4goh.github.io/oric/gfxPaint/
ou alors le petit programme d'installation gfxPaintOricSetup.exe (testé sous windows 10)
https://github.com/f4goh/oric/tree/main/gfxPaintOric
Coté tablette graphique je ne sais pas, peut-être que l'on peut la configurer en "mode souris" ?
excellent.
Coté en ligne, je ne sais pas ce qui a changé mais j'ai eu du mal à m'y retrouver.
Coté desktop, c'est magnifique. Le software fonctionne avec la tablette nickel.
Mes points d'amélioration pour le desktop :
- mettre le desktop au maxi en 1080 de hauteur (là c'est un peu le bordel sur ma tablette limitée au full hd)
- un bouton clearscreen, bouton clear attribut paper et/ou ink sur l'écran
- un bouton pour afficher ou non les attributs (et interdire ou pas de dessiner dessus)
- toujours un bouton pour afficher un grid 6*8
- un bouton d'import jpg/png au format oric pour les captures d'écran
- une gomme (meme si dessiner en noir ca va le faire)
- la gestion des couleurs par ligne paires / impaires avec un switch (paire - impaire / les 2 deux)
- idem ne dessiner que sur les lignes paires / impaires / les 2
- un flag pour laisser les attributs visibles en mode dessin, idem pour laisser le dessin visible en mode attribut
@didier_v
une update...
mais il y a pas tout ce que tu as demandé.
https://raw.githubusercontent.com/f4goh/oric/main/gfxPaintOric/gfxPaintOricSetup.exe
Bonne année 2026
Ce sera le hit pour la visu (avec le hardware de claire, ocula ...)



