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Sheld67

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Réponses céées sur le Forum

RE: Destination Triangulum

L'Ad Astra a subi quelques améliorations et peut maintenant se défendre efficacement contre ces satanés vaisseaux ennemis qui l'empêchent de rallier la constellation du Triangle. Il peut également ten...

Dans le forum Jeux

Il y a 2 semaines
RE: Destination Triangulum

L'Ad Astra est un vaisseau d'exploration de faible taille, ce qui lui permet de parcourir les innombrables Parsecs qui le séparent de sa destination finale sans consommer trop d'énergie tout en évitan...

Dans le forum Jeux

Il y a 4 semaines
RE: Destination Triangulum

Le commandant de bord Lee Grant est heureux de vous donner les dernières nouvelles du vaisseau explorateur Ad Astra en partance pour la constellation Triangulum. Le vaisseau dispose désormais des dern...

Dans le forum Jeux

Il y a 1 mois
RE: ld65 linker

Tests réalisés avec succès. Merci @assinie

Dans le forum Cross Developpement

Il y a 7 mois
RE: HEAD ON

Comme annoncé par ailleurs, c'est à regret que j'abandonne le développement de HeadOn (1 et 2). J'ai en effet passé plus de 5 ans sur ce jeu qui en même temps de m'en apprendre davantage sur la gestio...

Dans le forum Jeux

Il y a 7 mois
RE: Destination Triangulum

@didier_v J'avoue ne plus trop avoir de motivation pour parachever HeadOn I (et moins encore pour débuter HeadOn II qui demande trop de connaissances en programmation logique). C'est pourquoi, plutôt ...

Dans le forum Jeux

Il y a 8 mois
RE: Destination Triangulum

Ça commence bien, mon écran de présentation a disparu de mon message ! Le voici en pièce-jointe (jamais compris comment certains parvenaient à afficher des images dans leur post...).  Triangulu...

Dans le forum Jeux

Il y a 8 mois
Destination Triangulum

Salut La Communauté, J'ai signé pour le développement d'un nouveau jeu qui s'intitule DESTINATION TRIANGULUM (Constellation du Triangle) dont voici déjà l'écran de présentation. Le jeu se déroule en ...

Dans le forum Jeux

Il y a 8 mois
RE: ld65 linker

@assinie Merci pour ces précieuses informations. Je testerai tout cela dès que possible, sachant que je reste très fidèle au cross-assembleur Frankenstein plus simple d'accès pour un amateur tel que m...

Dans le forum Cross Developpement

Il y a 8 mois
RE: ld65 linker

J'ai créé le fichier evasion_galactique.o65 à l'aide de la commande xa evasion_galactique.s -o evasion_galactique.o65 Par contre, je n'ai trouvé que le fichier Linker65.exe dans le répertoire Bin de O...

Dans le forum Cross Developpement

Il y a 8 mois
RE: ld65 linker

@assinie Merci pour cette réponse. À dire vrai, je ne sais pas comment installer le linker ld65, je connais juste son existence. J'ai bien vu qu'il comporte des tonnes de librairies, mais j'ignore com...

Dans le forum Cross Developpement

Il y a 8 mois
ld65 linker

Salut La Communauté, J'ai une question concernant l'utilisation de ld65 : comment transforme-t-on un fichier ".o65" en un fichier exécutable dans Oricutron grâce à ce linker (voir fichier "evasion_gal...

Dans le forum Cross Developpement

Il y a 8 mois
RE: HEAD ON

Voilà pourquoi le joueur n'aura plus à s'inquiéter de viser juste dans la nouvelle version !

Dans le forum Jeux

Il y a 1 an
RE: Visu Meet de Mars 2025

Un petit rappel de ce qu'est l'horaire habituel ?

Dans le forum General Discussion

Il y a 1 an
RE: HEAD ON

HeadOn n'est pas tout à fait achevé, que je planche déjà sur son successeur : Headon II. Headon II sera une version Joueur contre Oric, c'est à dire une version plus proche du jeu d'arcade d'origine. ...

Dans le forum Jeux

Il y a 1 an
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