Salut La Communauté,
J'ai signé pour le développement d'un nouveau jeu qui s'intitule DESTINATION TRIANGULUM (Constellation du Triangle) dont voici déjà l'écran de présentation.
Le jeu se déroule en haute résolution et sera à 90% écrit en langage machine.
But du jeu : en tant qu'explorateur de l'espace, voyagez de satellites en planètes jusqu'à la destination finale de la constellation du Triangle.
Lors de votre périple, récupérez des fragments d'étoile, ainsi que des survivants, qui viennent augmenter votre score.
Bien sur, des envahisseurs belliqueux vous empêcheront de parvenir à destination, et des astéroïdes pourront compliquer votre parcours selon le niveau de jeu.
Votre vaisseau d'exploration peut se mouvoir librement (dès que les routines graphiques le permettront !) mais n'est pas équipé de lasers, car la mission se veut pacifique avant tout.
Le jeu comportera un niveau sans astéroïdes (niveau 1) et un niveau avec astéroïdes (niveau 2).
Il faudra parcourir 5 tableaux avant d'arriver à la destination finale qui peut être Andromède (niveau 1) ou Triangulum (niveau 2), tout en surveillant attentivement votre jauge de carburant (ravitaillement possible selon le niveau de jeu).
Occasionnellement, il sera offert la possibilité au joueur de faire exploser les envahisseurs si ce dernier parvient à passer sur le sprite bombe.
Bon, tout ça devrait me prendre au-minimum 3 ans d'écriture !
Ce post servira d'historique pour ce nouveau jeu que j'espère moins bogué que HeadOn.